AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

以后来就去买了Shader的书,顺便还看到了love2d论坛上的这个帖子https://love2d.org……其中法线贴图AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道是AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制的黑色勾边

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

以后来就去买了Shader的书,顺便还看到了love2d论坛上的这个帖子https://love2d.org……其中法线贴图AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道是AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制的黑色勾边

我 自 己:情人节,和老代码打交道

indienova.com/u/wzj998/blogread/5263

今天的更新内容除了新增了长杆武器“翼骑兵枪”,隐藏ui时也隐藏队友名字,主要的时间花在重构了HumanAniminstance……这个c++类的许多内容,便于以后不同类型武器添加新动画。……修改蓝图的喜悦来自于不需要等待编译,所见即所得,每一个更改都能直观地影响用户体验

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505

游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……,类型分为PVEPVP,其中官方PVP服采取45天清服。……为此开发商提供了易用性优良的游戏内/外参数配置工具,玩家通过使用个人电脑设备或联系租用专业服务器进行架设部署,可以自定义名字

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

indienova.com/u/jagttt/blogread/4036

而这种游戏也很容易出现隔一阵子就完全忘记怎么玩的情况,不像 RPG 那种有很多机会在 UI 上给出带图标的按键提示……你可能反应不过来,但是其实这个说的就是键盘上的 Ctrl, Alt, Shift 这几个键,按住了以后再按其他键就可以有跟原来按键不一样的功能……游戏里可以同时装备的武器有四个,包括无法更换的主武器大剑,可以在双枪散弹枪间切换的远程武器,以及跟剧情和解密相关的天使武器恶魔武器各两把

让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

indienova.com/indie-game-review/the-controller-config-in-dmc/

而这种游戏也很容易出现隔一阵子就完全忘记怎么玩的情况,不像 RPG 那种有很多机会在 UI 上给出带图标的按键提示……你可能反应不过来,但是其实这个说的就是键盘上的 Ctrl, Alt, Shift 这几个键,按住了以后再按其他键就可以有跟原来按键不一样的功能……游戏里可以同时装备的武器有四个,包括无法更换的主武器大剑,可以在双枪散弹枪间切换的远程武器,以及跟剧情和解密相关的天使武器恶魔武器各两把

《奇异人生》——为什么我们会被感动

indienova.com/indie-game-review/life-is-strange-why-we-were-moved/

我们只知道感动通常表现在心理生理,而且是一种混合情绪,即可以有积极影响会有消极影响。……在玩游戏的时候,假设不因其他外界的影响,感官输入这个因素应该是玩家具有的最类似的一个体验,那么就是不同的目标不同的预测会给我们带来了不一样的情绪体验……众所周知,从那以后对故事的叙述越来越引人入胜

漫庚:《奇异人生》——为什么我们会被感动

indienova.com/u/majic/blogread/25958

我们只知道感动通常表现在心理生理,而且是一种混合情绪,即可以有积极影响会有消极影响。……在玩游戏的时候,假设不因其他外界的影响,感官输入这个因素应该是玩家具有的最类似的一个体验,那么就是不同的目标不同的预测会给我们带来了不一样的情绪体验……众所周知,从那以后对故事的叙述越来越引人入胜

时之终(Klock)

indienova.com/g/klock--2

美术素材与基础游戏模式未进行改变,但系统框架处理已经完全不一样了,解决了所有基于XP上的BUG(换地图残留事件处理……会根据不同的时间有一定规律发生不一样的事件,场景也会随时间变化。删除无趣的走迷宫式探索。……加入影响战斗的额外被动技能

星际粉碎(Cosmos Crash VR)

indienova.com/g/cosmos-crash

游戏以闯关形式展现,每一关都会有一个全新轨道。……【游戏特色】**完全沉浸的空间立体轨道 丰富的空间立体轨道是《Cosmos Crash》的最大亮点。……目前本已上架SteamViveport平台。”

版本:Early Access


总页数:50


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